6FX Bundle by Sound Particles | プラグインバンドルが30%OFF

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6FX Bundle by Sound Particles

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6FX Bundle by Sound Particles [30%OFF]

SoundParticlesは6FXバンドルを発表できることを誇りに思います。1つ目はDensityで、グラニュラーテクノロジーを使用して1つのサウンドを複数のレイヤーを持つ大小のアンサンブルに変換します。SpaceControllerStudioは携帯電話をモーションリーダーとして使用し、ユーザーが指している場所にサウンドをパンします。ブライトネスパナーは、サウンドの周波数コンテンツを使用して、サウンドを移動させます。EnergyPannerは、音の強さを使用して、労力や追加のルーティングなしで動きを制御します。Dopplerは、あらゆるDAWで使用して、空気中を通過する音の物理的挙動をシミュレートするのに最適なツールです。最後に、Airは高周波の減衰によって距離をシミュレートするのに最適なツールです。

Density

Densityは、入力に基づいてサウンドのさまざまなレイヤーを作成するオーディオエフェクトプラグインです。ステレオでは素晴らしい結果が得られ、イマーシブでは素晴らしい結果が得られます。このプラグインを使用すると、アーティストはソロ入力に基づいて信じられないほどのサウンドのアンサンブルを作成し、信じられないほどの空間化を得ることができます。

SpaceControllerStudio

SpaceControllerは、サラウンドやイマーシブでサウンドをパンする最良の方法です。モバイルデバイスをDAWに接続し、モーションリーダーとして使用して、指している方向にサウンドをパンするだけです。

ステレオのノブでのパンはまったく問題ありません。ただし、サラウンドや3Dサウンドを操作する場合、ジョイスティックを使用していても、探している結果を得るのははるかに困難です。

モバイルデバイスとそのモーションセンサーを任意のDAWに接続することにより、SoundParticlesの特許出願中のテクノロジーは、デバイスを向けた場所にサウンドをパンする非常に効率的で直感的な方法を提供します。

BrightnessPanner

BrightnessPannerは、空間でのサウンドの使い方を変え、周囲にサウンドを広げてミックスを豊かにします。

このユニークなオーディオプラグインは、明るさ、ピッチ、MIDI分析を使用してサウンドに動きを適用することで、これまで以上に簡単にパンニングを行うことができます。

BrightnessPannerは、周波数、ピッチ、またはMIDIノートに基づいて動的にサウンドをパンニングし、スレッショルド、レシオ、アタック、リリースなどの使い慣れたダイナミクスパラメーターを使用して、チャンネル出力を任意のスピーカー構成にパンニングします。ステレオからAtmos、5.1からバイノーラル、またはAmbisonicsまで、BrightnessPannerを使用すると、音楽、ポストプロダクション、およびゲームオーディオの専門家は、ミックスにダイナミックな動きを簡単かつ創造的に追加できます。

EnergyPanner

EnergyPannerは、音の強さを使用して動きを制御します。従来のステレオからイマーシブまで、このプラグインを使用すると、アーティストは手間をかけたりルーティングを追加したりすることなく、パンニングテクニックにダイナミックな深みを加えることができます。

サウンドインテンシティコントロールパンニング

EnergyPannerを使用すると、音の強さによってパンナーが制御され、音に反応する動きが生まれます。ビートに合わせて動くドラム、アタックに合わせて動くシンセノートなど、さまざまな動作を想像してみてください。音楽からオーディオポストまで、ステレオからDolbyAtmosまで、EnergyPannerはツールセットに絶対に必要なプラグインです。

Doppler

ドップラーは、空気中を移動するオブジェクトの動作をシミュレートし、通過する音の特性を非常に正確にオーディオに提供します。Dopplerは、実際の状況でピッチ、レベル、EQに物理的に影響を与えるすべてのパラメーターを制御することで、作業に最も自然なサウンドのエミュレーションを提供します。

Air

Airは、音が空気中を移動する際に高い周波数に発生する自然な減衰をシミュレートし、自然に離れた場所で聞こえるようにしたいセリフや効果に完全にシミュレートされた周波数応答を提供します。

6FX Bundle by Sound Particles | 特徴

6FX Bundle by Sound Particles

Density

・基本モード-このモードでは、追加の経験を必要とせずにプラグインをすばやく使用でき、驚くべき結果が得られます。いくつかのコントロールを使用するだけで、単一のサウンドから小規模または大規模なアンサンブルを作成できます。
・デチューンモード-このモードは、さまざまなレイヤーの感覚を作成するのに最適です。デチューンモードには、グレインの生成とボイスの動きに関連するいくつかのパラメーターを微調整できる、より高度なコントロールがあります。
・ピッチモード-このモードでは、ピッチ、ボイス数、ゲインを個別にコントロールできる複数のボイスグループを作成し、聖歌隊のようなハーモニーを可能にし、最もリアルでクリエイティブな結果をもたらします。
・XYパッド-マウスで2つのパラメーターを同時にコントロールし、自分自身を表現するための最良の方法を提供します
・すべてのフォーマット-ステレオ、5.1、7.1、アンビソニックス、バイノーラル、ドルビーアトモスなど、すべてのフォーマットで作成できます。
・動き-動きのパターンを選択して粒子を動かし、サウンドに命を吹き込みます
・上面図-3D空間でのレイヤーの円形の視覚的表現
・レイヤリング-入力ボイスと生成ボイスを個別に制御することで、生成ボイスのゲインを簡単に自動化して音楽パフォーマンスを制御できます
・ランダム化-プリセットまたはランダム化ツールを使用して、すぐに使用できる複数の結果をすばやく探索します

SpaceControllerStudio

・サイズ-スペースコントローラーを使用すると、各サウンドの幅を制御するソースのサイズを変更できます。サイズが大きいほど、より多くのスピーカーにサウンドが届きますが、サイズが小さいサウンドは、より少ないスピーカーに届きます。
・ロック-Cubeモードの座標またはSphereの角度として、位置に関連する各パラメーターを個別に保持することができます。
・モード-モノ、デュアル、回転、対称の4つの異なるモードから選択して、各ソースを個別に配置および移動したり、音場全体を制御および回転したり、対称モードを使用して5.1録音の幅を制御したりすることもできます。
・CubevsSphere-SpaceControllerは、好みのワークフローに応じて、CubeまたはSphereモードでパンする可能性を提供します。
・複数のビュー-サウンドが配置されている場所の一貫した視覚的な手がかりを得るために、上面と背面のビューを選択することができます。
・ステレオ、マルチチャンネル、没入型のサポート-ステレオから5.1、HOAからバイノーラル、7.1からDolbyAtmosまで、SpaceControllerStudioはパナー用に複数の出力オプションを提供します。
・iPodのサポート-スタジオ用の安価な専用コントローラーが必要ですか?携帯電話の代わりにiPodtouchを使用できます。
・DolbyAtmosオブジェクト-オートメーションをDolbyAtmosオブジェクトにコピーアンドペースト
・さらに多くのオーディオ形式でパンニング-Quad、4.0、LCR、LCRS、5.0.2、5.1.2、5.0.4、5.1.4、7.0.4、7.0.6、7.1.6、9.0.8、9.1.8、11.1.8
・LFE-LFEチャンネルを制御します
・リンク-通信リンクの数を増やして作業します(128)

BrightnessPanner

・ダイナミックな動き:サウンドの動き方を簡単に設定できます。たとえば、スピーカーの位置から中央に移動しますか、それともカスタム位置から時計回りに移動しますか?
・ビジュアライゼーションドーム:プラグインのUIのメインコンポーネントであるドームを通じて、サウンドが行うすべての動きを追跡します。
・無作為化:アイデアが不足していますか?心配しないで!BrightnessPannerには、クリックするたびに新しい結果を出力するランダム化オプションがあります。

EnergyPanner

・ステレオ、イマーシブ、バイノーラル出力:ステレオ、7.1、HOAからバイノーラル、ドルビーアトモスまで、EnergyPannerは仮想マイク技術に基づいた複数の出力オプションを提供します。
・ダイナミックな動き:サウンドの動き方を簡単に設定できます。たとえば、スピーカーの位置から中央に移動しますか、それともカスタムの位置から時計回りに移動しますか?
・サイドチェーン:トラックのサウンドを使用する代わりに、外部信号を使用してプラグインの効果を制御します。
・ビジュアライゼーションドーム:プラグインのUIのメインコンポーネントであるドームを通じて、サウンドが行うすべての動きを追跡します。
・無作為化:アイデアが不足していますか?心配しないで!EnergyPannerには、クリックするたびに新しい結果を出力するランダム化オプションがあります。
・絶対的な制御:EnergyPannerは、パノラマフィールドでのサウンドの動きを完全に制御するために必要なすべてのオプションを提供します。

Doppler

・高精度ドップラー:正確とは自然を意味します。脳は何が自然で何が偽物かを知っているため、最も正確なツールが必要です。ドップラープラグインは、最も自然なサウンドのドップラー効果を作成するために多くのハリウッドスタジオで使用されているサウンドパーティクルと同じエンジンを使用しますが、プラグインとして利用できるようになりました。
・イマーシブオーディオのサポート:モノラル(オムニ、カーディオイド、フィギュアオブエイト)、ステレオ(MS、XY、ORTF、Blumlein、AB)、5.1、7.1、9.1DolbyAtmosベッド、またはAmbisonicsから、さまざまなマイクを選択するだけです。(3次まで)。最高のオーディオ形式のための最高のドップラー。
・完全な画像同期:ドップラーのピークが必要な時間を指定すると、他のすべてのパラメーターが画像と完全に同期するように調整されます。
・ディスタンスEQを含む:ボリュームとピッチに加えて、ドップラープラグインは、遠方まで空気減衰から得られる完璧な周波数応答も適用します。
・世界の単位:「メートル」と「フィート」のどちらが好きですか?「Mph」または「km/h」?インペリアル単位とメートル単位が完全に統合されているため、誰にとっても簡単で歓迎的なワークフローが実現します。
・コントロールサーフェス:コントロールサーフェス(AVIDS6など)を使用して、プラグインのパラメーターを編集します。

Air

・複数の場所:Airには、南極大陸からデスバレーまで、世界中のさまざまな場所の設定が既に含まれていますが、いつでも1つのカスタム値を入力できます。
・完璧な結果:空気減衰の正確な周波数応答値を使用して、空気は単純なローパスフィルターよりもはるかに正確です。
・周波数応答:Airを使用すると、サウンドに適用されている実際の周波数応答を確認できます。
・DistanceAttenuation:DistanceAttenuationパラメータを使用して、距離に応じた音量を制御します。
・世界の単位:「メートル」と「フィート」のどちらが好きですか?「Mph」または「km/h」?インペリアル単位とメートル単位が完全に統合されているため、誰にとっても簡単で歓迎的なワークフローが実現します。
・コントロールサーフェス:コントロールサーフェス(AVIDS6など)を使用して、プラグインのパラメーターを編集します。

6FX Bundle by Sound Particles | 起動要求

マック
MacOS10.13HighSierra以降(Intel/M1AppleSilicon対応)(64ビットのみ)
CPU-2コア以上(4コア以上を推奨)
RAM-4GB以上(8GB以上を推奨)
プラグイン形式-AAXネイティブ、AU、AUv3、VST3
ウィンドウズ
Windows10以降(64ビットのみ)
CPU-2コア以上(4コア以上を推奨)
RAM-4GB以上(8GB以上を推奨)
プラグイン形式-AAXネイティブおよびVST3

6FX Bundle by Sound Particles | 購入

6FX Bundle by Sound Particles

通常¥76,140のところ、30%OFFの¥53,250となっています。(記事作成時為替相場参照)

6FX Bundle セールの終了日は2022/10/09(日)までです。


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