ADAPTIVERB by Zynaptiq | ハーモニックトラッキングリシンセシスリバーブが50%OFF

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ADAPTIVERB by Zynaptiq

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ADAPTIVERB by Zynaptiq [50%OFF]

ADAPTIVERBは、画期的な反射のないリバーブプラグインです。反射を使用する従来の音響室モデリングとは異なり、ADAPTIVERBは、音源を不明瞭にしたり、知覚的に音源を後ろにずらしたりすることなく、深み、倍音の豊かさ、滑らかな倍音の余韻を作り出すことに重点を置いています。レイトレーシングリバーブ、適応型類似性フィルタリング、自動運転車の衝突回避を可能にする技術に似た革新的な新しいAI技術を使用して構築されたADAPTIVERBは、オプションで不協和音をフィルタリングしながら、豊かな空間、滑らかなドローン、遠く離れたテクスチャを作り出すことができるため、サウンドの邪魔になることはありません。

リバーブ、zynaptified
自動的にサウンドに適応し、完璧にブレンドするリバーブがあったらクールだと思いませんか?ミックスを乱雑にせず、サウンドを背景に押しやらないリバーブ。リアルなだけでなく、美しく豊かなサウンドになるように設計されたリバーブ。非常に有機的に滑らかなリバーブで、サウンドのサステインが最初から長くなっているかのようです。有機的なアンビエント音響テクスチャを作成するのが得意なリバーブです。

そう思いました。ADAPTIVERBに「こんにちは」と言ってください。

プラグインの豊かさ
ADAPTIVERBは、最初から美しく豊かで滑らかなサウンドを実現するよう設計されています。リアルな部屋をシミュレートするのではなく、深み、倍音の豊かさ、サステインの作成に重点を置いており、非常に自然でオーガニックなサウンドで、最初からサウンドにサステインがあるかのように聞こえます。独自のBionicSustainResynthesizerは、ざらつきやノイズの飛沫のないリバーブを作成し、RayTracingエンジンは、注目を集める個別の反射のない、超高密度で完全に拡散したテールを作成します。

弊社のテスターは、ADAPTIVERBについて「とても音楽的だ!」「おお、いい音だ!」「私はリバーブをあまり使わない。リバーブを使うといつも音がぼやけてしまう。でも、これはそうじゃない。リバーブ好きになりつつある!」と評価しています。私たちもテスターの意見に賛成しており、皆さんもそう思うはずです。

ADAPTIVERBは、ギター、ピアノ、シンセサイザー、弦楽器などの楽器、スピーチやボーカル、SFXやロケーションサウンド、さらにはフルミックスにも素晴らしい効果を発揮します。

そして、もしあなたが(私たちと同じように)ダニエル・ラノワ、ロバート・フリップ、ウルリッヒ・シュナウス、マイ・ブラッディ・ヴァレンタインのファンなら、ADAPTIVERBをきっと気に入るでしょう。

乱雑さ、泥、不協和音なし
長いリバーブテールを適用すると、サウンドを「運び」、ミックスに埋め込むのに効果的です。ただし、この効果に使用できるリバーブの長さと量は通常制限されています。リバーブは、サウンドを背景に移動させることでディテールを不明瞭にする傾向があり、テールが音符やコードの変更と重なると不協和音や音色の衝突が生じることがあります。その結果、多くの場合、ダイレクト感や音色の鮮明さに欠ける雑然
とした「濁った」ミックスになります。ADAPTIVERBは常に入力またはユーザー定義のピッチセットに合わせて調整され、リバーブから不要な倍音成分をすべて自動的に除去します。濁った音や乱雑な音はさようなら、倍音の明瞭さにこんにちは!

(バイオニック)カメレオンのように
ADAPTIVERBは、遅延/オールパスノードを積み重ねたり、入力をIR(インパルス応答)で畳み込んだりするのではなく、機械学習、レイトレーシング、ソース分離技術を使用して、カメレオンのように、使用されるオーディオコンテキストに自動的に適応するリバーブテールを合成します。その結果、リバーブの音色をソースに自動的に一致させることができ、リバーブはサウンドとシームレスにブレンドできるため、最小限の労力で「目に見えない」ものになります。これは、ロールオフ、周波数依存の減衰時間、クロスオーバー周波数を手動で調整する必要がなく、ミキシングやマスタリングアプリケーションで「接着剤」を追加するのに最適です。

サウンドデザインに精通
ADAPTIVERBはサウンドデザインに最適です。RICHNESSパラメーターを使用してリバーブに5度または1オクターブのインターバル倍音を追加したり、SIMPLIFYを使用して加算シンセスタイルの音色を作成したり、FREEZEを使用して入力なしで再生されるドローンとパッドを作成したり、HarmonicContourFilterのHOLD機能を使用してクロスフィルタリング効果をすばやく簡単に最高品質で作成したりできます。音楽を制作する場合も、映画やゲームのサウンドをデザインする場合も、ADAPTIVERBが最適です。ADAPTIVERBのピッチ/合成、クロスフィルタリング、ドローン/パッド作成機能の詳細については、こちらをご覧ください…

豊富なプリセット
ADAPTIVERBには、基本的な開始点、音楽制作リバーブ、アダプ​​ティブディレイ、ボイスおよびオーケストラカラーリバーブ、ドローン、パッド、スピーチに最適化されたリバーブ、クロスフィルタリングプリセット、ロボタイザーなど、400を超えるプリセットが付属しています。この膨大な数のプリセットは、ADAPTIVERBで実行できることのほんの一部にすぎません。

使いやすい
すべてのZynaptiq製品と同様に、面倒な作業は「裏側」で行われるため、ワークフローが可能な限り簡単になります。「メイン」および「微調整」GUIモードを備えたADAPTIVERBのコントロールは、非常にアクセスしやすく包括的です。また、Zynaptiqの高度な人工知能により、ADAPTIVERBは文字通り「自動運転」が可能になり、貴重な時間を節約しながら優れた結果を生み出します。今すぐお試しください。

バイオニックサステインリシンセシス
ADAPTIVERBの核となるのは、BIONICSUSTAINRESYNTHESIZERです。これは、耳障りな音やざらつきがなく、固有の共鳴周波数を持たず、本質的にソースと見事に調和する新しいタイプのリバーブです。自動運転車の衝突回避に使用されているものと同様のAI技術を使用して構築されており、入力サウンドのピッチ/倍音部分のみを再現するように学習する数百のオシレーターのネットワークを使用してリバーブテールを合成します。そのため、ノイズやトランジェントがリバーブに入らないため、マスターバスやフィールドレコーディングなどの難しい素材を扱う場合でも、オーガニックなテールが得られます。

ピッチ処理と合成パラメータ
それだけでは十分ではないかのように、これらのオシレーターを微調整して、微妙な音色から非常に劇的な音色まで操作するためのコントロールを組み込みました。

SIMPLIFYは、スライダーの最大値で、BionicSustainSynthが使用するオシレーターの数を数百から1つに減らします。その結果、加算シンセサイザーに似た独特の「風味」を持つ音色が簡素化されます。ただし、SIMPLIFYでは、使用される再合成エンジンの独自の設計により、加算シンセサイザーに典型的な「震え」は発生しません。SIMPLIFYは自動化を好み、アンビエントサウンドの作成に最適です。

RICHNESSは、指定された間隔の倍音をSUSTAINSYNTHのサウンドに導入します。これは、リバーブのフィードバックループの前またはループ内にピッチシフターを追加するのと似ています。ただし、RICHNESSは、ピッチシフトされたサウンドのコピーを追加するのではなく、オシレーターがINTERVALで指定された間隔またはその近くにある他のオシレーターを励起するように動作します。つまり、この間隔の*既存の*倍音が強化され、新しいオシレーターは追加されません。これにより、よりハーモニーのあるオーガニックで透明なサウンドが実現され、ピッチシフトのアーティファクトがエフェクトに追加されるのを回避できます。

INTERVALは、RICHNESS間隔を指定します。使用可能な設定は、-12、-5、+7、+12半音、およびDETUNE設定(10セント)です。

PITCHRANDOMIZEは、オシレーターにランダムなピッチ変調を追加し、非常に優れた特性を持つアンサンブルスタイルのきらめきを追加します。

レイトレーシングリバーブ
ADAPTIVERBには、非常に濃密で完全に拡散したリバーブと、美しく滑らかで豊かなサウンドを作り出す高度なRAYTRACINGREVERBモジュールも搭載されています。レイトレーシングリバーブは、3Dルームモデル内の仮想音源から仮想リスニングポジションまでの音波のパスをシミュレートすることで機能します。ADAPTIVERBのAIベースの実装では、個々の反射を明示的に計算することなく、16,000のパスの効果をシミュレートします。作成されたリバーブはすべての周波数にわたって線形(「ホワイト」)であり、SUSTAINRESYNTHによって事前フィルタリングされたサウンドの拡散や、HARMONICCONTOURFILTERを使用した事後フィルタリングに最適です。ADAPTIVERBのREVERBセクションは、従来のオールパスフィルターベースのリバーブも提供し、BIONICSUSTAINSYNTHの出力、入力セクションから直接、または両方を組み合わせて供給できるため、最大限の柔軟性が得られます。

ハーモニックコンターフィルター(HCF)
独自のHARMONICCONTOURFILTERは、前のセクションの出力を後処理します。その主な目的は、たとえばソーストラックにコード変更があった場合などに入力と衝突するピッチ部分をリバーブテールから除去したり、ソースを不明瞭にしすぎてミックスで使用できるリバーブの量を制限したりするピッチ部分を除去することです。HCFでは、テールをソースと完全にブレンドするように自動的に調整したり、負の値で適用すると入力とリバーブの共通点を抑制して「ギャップだけを埋める」こともできます。HCFにはHOLD機能もあり、現在のフィルタリング効果を「フリーズ」できるため、1つのソースの音色/音色特性を別のソースのリバーブに適用して、畳み込みで作成されたものと同様のクロスフィルタリング効果を得ることができます(時間的変化は除く)。最後に、HCFを使用すると、仮想キーボードの制御下で、リバーブテールを特定のピッチセットに選択的に適合させることができます。これらの強力な機能の詳細については、以下を参照してください。

HCFキーボードモード
HCFをキーボードモードに切り替えると、コード保存と自動化のための5つのスナップショットを備えた小さなオンスクリーンキーボードの制御下で、リバーブをユーザー定義のピッチセットに適合させることができます。どのピッチを「許可」するかを選択するだけで、エフェクトパス全体が適合します。ピッチの適合は、精密フィルタリングまたはピッチクオンタイズを使用して実行できます。それぞれ、不要な倍音をすべて削除するか、許可されたピッチにシフトします。両方の方法を使用してドライ信号を処理することもでき、REVERBSOURCEとREVERBMIXを最小値に設定して、非常にクールなサウンド効果を得ることができます。

HCFHOLDによるクロスフィルタリング
HCFHOLDモードを使用して、声のようなリバーブ、ギター風味のディレイ、その他のクロスフィルタリング効果を作成します。プラグインでサウンドを再生し、ADAPTIVERBのエフェクトパスに与えたい音色が聞こえたら、HCFのHOLD機能をアクティブにします。次に、入力信号を入れ替えてクロスフィルタリングします。HCFは、ピッチの点で取得したHOLDスナップショットに類似していないすべてのコンポーネントを入力またはリバーブから抽出または削除します。このソース分離(別名デミキシング)ベースの類似性フィルタリングエンジンは非常に正確なので、オーディオからハム、単音、コードなどの静的なサウンドを削除するために使用することもできます。サウンドデザインのための非常に強力なツールです。

FREEZEでドローン、パッド、アンビエンスを作成する
入力フリーズを使用すると、驚くほど有機的で進化するドローン、パッド、アンビエントテクスチャをわずか数秒で作成できます。これらは入力がなくても再生され、プリセットに保存されます。これにより、ADAPTIVERBはユニークなアンビエントテクスチャシンセサイザーになります。リバーブの内容を単にリサイクルする他の「無限リバーブ」タイプの機能とは異なり、ADAPTIVERBではリバーブ前の実際の入力信号がキャプチャされ、ループしたようには聞こえず、このような機能に通常伴う震えアーティファクトのないシームレスな方法で再合成されます。このため、すべてのプラグインパラメータはフリーズ中もアクティブのままであり、音のテクスチャを彫刻する楽しみを味わえます。実際には2つのフリーザーが並列で実行されており、1つはBIONICSUSTAINRESYNTHESIZERの入力にあり、もう1つはREVERBセクションの「直接入力」にあります。サウンドとキャプチャする入力の部分がわずかに異なり、REVERBSOURCEパラメータを使用して両方をミックスできます。もちろん、SUSTAINまたはRayTracingREVERBのSIZEパラメータを最大に設定することで、よりクラシックなフローズンリバーブの風味も得ることができます。

ADAPTIVERB by Zynaptiq | 特徴

ADAPTIVERB by Zynaptiq

・フリケンシーシフター
・フェイズジッター
・2次および3次非線形歪み
・ラインセレクター(バンドパスフィルター)
・パルスシーケンサー
・フィードバック
・エンベロープ付きノイズ
・トリップモジュレーション
・サイズ変更可能なウィンドウ
・ランダマイザー付きプリセットシステ

ADAPTIVERB by Zynaptiq | 起動要求

マック
macOS10.15.x以降、64ビット
AppleSiliconCPU、または少なくとも2コアのIntelCPU(i7以上を推奨)
AppleAU(AudioUnits)、SteinbergVST2.4、VST3、またはAvidAAXNative互換ホストソフトウェア、オーディオを32ビット浮動小数点として処理

ウィンドウズ
Windows10以降
少なくとも2コアのIntelCPU(i7以上を推奨)
SteinbergVST2.4、VST3、またはAvidAAX互換の64ビットホストソフトウェア、オーディオを32ビット浮動小数点として処理

重要な注意事項:
この製品を登録するには、iLokアカウントまたはiLok2/3ベースのアクティベーションが必要です。
ソフトウェアのアクティベーションにはインターネット接続が必要です

コピー防止
Zynaptiq製品は最新のPACEコピー保護を使用しており、アクティベーションをマシンまたはiLok2*(別売)に保存できます。デモ版でもソフトウェアを使用するには無料のiLok.comアカウントが必要ですが、マシンがインターネットにアクセスできる場合はiLok2ドングルは必ずしも必要ではありません(インターネットに接続していないシステムのアクティベーションにはiLok2デバイスが必要です)。必要なソフトウェアはすべてプラグインとともにインストールされますが、通常は最新バージョンをiLok.comから直接ダウンロードすることをお勧めします。

注意:古い第1世代のiLokはサポートされていません。

CPU負荷
Zynaptiqプラグインは高度に最適化されていますが、実行する魔法の複雑な性質により、CPUを大量に使用します。無料トライアルを使用して、システムにソフトウェアを効果的に使用するのに十分なリソースがあるかどうかを評価してください。
Zynaptiqでは、最適なパフォーマンスを得るために、再生バッファサイズを少なくとも512サンプル、理想的には1024サンプルに設定することをお勧めします。
Zynaptiqプラグインには他のソフトウェアにはない独自の機能が搭載されているため、Zynaptiqでは、プラグインを最大限に活用するためにユーザーマニュアルを読むことを強くお勧めします。

ADAPTIVERB by Zynaptiq | 購入

ADAPTIVERB by Zynaptiq

通常¥28,471のところ、50%OFFの¥13,309となっています。(記事作成時為替相場参照)

ADAPTIVERB セールの終了日は2024/11/07(木)までです。


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