ADAPTIVERB by Zynaptiq | 革新的な無反射リバーブプラグインが35%OFF

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ADAPTIVERB by Zynaptiq

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ADAPTIVERB by Zynaptiq [35%OFF]

ADAPTIVERBは革新的な無反射リバーブプラグインです。反射を使用した従来のアコースティックルームモデリングとは異なり、ADAPTIVERBは、ソースを覆い隠したり、知覚的に元に戻したりすることなく、深み、倍音の豊かさ、バターのように滑らかな倍音の尾を作成することに重点を置いています。レイトレーシングリバーブ、適応型類似性フィルタリング、および自動運転車が衝突を回避できるようにするテクノロジーに似た革新的な新しいAIテクニックを使用して構築されたADAPTIVERBは、オプションで不協和音をフィルタリングしながら、緑豊かな空間、滑らかなドローン、遠く離れたテクスチャを作成できます。サウンドの邪魔になることはありません。

リバーブ、ジーナプティファイド

魔法のようにサウンドに自動的に適応し、完璧にブレンドするリバーブがあればクールだと思いませんか?ミックスを乱雑にせず、サウンドをバックグラウンドに押し出さないリバーブ。リアルなサウンドだけでなく、美しく豊かなサウンドを目指して設計されたリバーブです。まるでサウンドのサステインが最初から長いかのような、有機的に滑らかなリバーブです。有機的なアンビエントサウンドテクスチャを作成するのが好きなリバーブ。

そう思いました。ADAPTIVERBに「こんにちは」と言ってください。

プラグイン

ADAPTIVERBは、美しく豊かで滑らかなサウンドをゼロから設計されました。現実的な部屋をシミュレートするのではなく、深み、倍音の豊かさ、そして最初からもっとサスティーンがあったかのように自然に有機的に聞こえるサステインを作成することに重点を置いています。その独自のBionicSustainResynthesizerは、粒状性やノイズのしぶきのないリバーブを作成し、そのレイトレーシングエンジンは、注意を引く個別の反射のない超高密度で完全に拡散するテールを作成します。

私たちのテスターは、ADAPTIVERBを「とても音楽的です!」、「ああ、いい音ですか!」、「私は一般的にリバーブを使用しません。リバーブは常にサウンドをマッシュアップしますが、これは使用しません。私は「今、リバーブLOVERに変わっています!」.私たちはテスターに​​同意する傾向があり、あなたもそうするだろうと信じています.

ADAPTIVERBは、ギター、ピアノ、シンセサイザー、ストリングスなどの楽器、スピーチやボーカル、SFXやロケーションサウンド、さらにはフルミックスでも驚異的に機能します。

DanielLanois、RobertFripp、UlrichSchnauss、MyBloodyValentineが好きなら(私たちのように)、ADAPTIVERBを気に入るはずです。

混乱なし、泥なし、不協和音なし

長いリバーブテールを適用することは、サウンドを「運び」、ミックスに埋め込むための優れた方法です。ただし、通常、この効果に使用できるリバーブの長さと量は限られています。リバーブは、音を背景に移動させることでディテールを不明瞭にする傾向があり、テールが音符やコードの変化と重なると、不協和音や音色の衝突が発生する可能性があります。これにより、直接性と音色の定義に欠ける雑然とした「濁った」ミックスになることがよくあります。
ADAPTIVERBは常に入力またはユーザー定義のピッチセットに同調し、リバーブから不要な倍音成分をすべて自動的に除去します。さようなら、泥と雑然と–こんにちは、ハーモニック・クラリティ!

(バイオニック)カメレオンのように

ADAPTIVERBは、遅延/オールパスノードを積み重ねたり、入力をIR(インパルス応答)で畳み込んだりするのではなく、機械学習、レイトレーシング、ソース分離技術を使用して、使用されるオーディオコンテキストに自動的に適応するリバーブテールを合成します。カメレオン。その結果、リバーブの音色をソースに自動的に合わせることができ、リバーブはサウンドとシームレスにブレンドできるため、最小限の労力で「目に見えない」ものになります。ロールを調整することなく、ミキシングおよびマスタリングアプリケーションで「接着剤」を追加するのに最適です。-offs、周波数に依存する減衰時間、またはクロスオーバー周波数を手動で。

サウンドデザインに精通

ADAPTIVERBはサウンドデザインが大好きです。RICHNESSパラメータを使用してリバーブに5度またはオクターブ間隔のハーモニクスを追加したり、SIMPLIFYを使用して加算シンセスタイルの音色を作成したり、FREEZEを使用して入力なしで再生するドローンやパッドを作成したり、HarmonicContourFilterのHOLD機能を使用してクロスフィルタリングエフェクトを作成したりできます。そして最高の品質で。映画やゲームの音楽を制作する場合でも、サウンドをデザインする場合でも、ADAPTIVERBは最適です。ADAPTIVERBのピッチ/シンセシス、クロスフィルタリング、ドローン/パッド作成機能の詳細を読む…

豊富なプリセット

ADAPTIVERBには、基本的な開始点、音楽制作のリバーブ、アダプ​​ティブディレイ、ボイスおよびオーケストラのカラーリバーブ、ドローン、パッド、スピーチに最適化されたリバーブ、クロスフィルタリングプリセット、ロボタイザーなど、400を超えるプリセットが付属しています。そして、この膨大な数のプリセットでさえ、ADAPTIVERBでできることのほんの一部にすぎません!

使いやすい

すべてのZynaptiq製品と同様に、重い作業は「ボンネットの下」に留まり、ワークフローを可能な限り楽にします。「メイン」および「微調整」GUIモードにより、ADAPTIVERBのコントロールは非常にアクセスしやすく、包括的です。また、Zynaptiqの高度な人工知能により、ADAPTIVERBは文字通り「自動運転」でき、貴重な時間を節約しながら優れた結果を生み出します。さっそく試乗!

詳細
バイオニックサステイン再合成

ADAPTIVERBの心臓部にあるのはBIONICSUSTAINRESYNTHESIZERです。BIONICSUSTAINRESYNTHESIZERは、荒々しさやざらつきがなく、独自の固有の共鳴周波数を持たず、本質的にソースと見事に調和する新しいタイプのリバーブです。自動運転車が衝突を回避できるようにするために使用されるのと同様のAI技術を使用して構築され、入力音のピッチ/ハーモニック部分だけを再作成することを学習する何百ものオシレーターのネットワークを使用してリバーブテールを合成します。したがって、ノイズやトランジェントがリバーブに入ることはなく、マスターバスやフィールドレコーディングなどの難しい素材を扱う場合でも、有機的な余韻が得られます。

ピッチ処理と合成パラメータ

それだけでは十分ではないかのように、これらのオシレーターを微調整するためのコントロールが組み込まれており、微妙なものから非常に劇的なものまで音色を操作できます。

SIMPLIFYは、BionicSustainSynthが使用するオシレーターの数をスライダーの最大値で数百から1に減らします。その結果、アディティブシンセサイザーに似た独特の「風味」を持つ音色が単純化されます。ただし、SIMPLIFYは、使用される再合成エンジンの独自の設計により、加算シンセサイザーの典型的な「うねり」を導入しません。SIMPLIFYは自動化を好み、アンビエントサウンドの作成に非常に適しています。

RICHNESSは、SUSTAINSYNTHのサウンドに特定の間隔のハーモニクスを導入します。これは、リバーブのフィードバックループの前またはフィードバックループにピッチシフターを追加する方法と同様です。ただし、ピッチをずらしたサウンドのコピーを追加する代わりに、RICHNESSは、INTERVALで指定された間隔またはその間隔に近い他のオシレーターをオシレーターに励起させることによって機能します。つまり、この間隔の*既存の*ハーモニクスが強化され、新しいオシレーターが追加されました。これにより、はるかにハーモニックで有機的で透明なサウンドが実現し、エフェクトにピッチシフトアーティファクトが追加されるのを回避できます。

INTERVALは、RICHNESS間隔を指定します。利用可能な設定は、-12、-5、+7、+12半音、およびDETUNE設定(10セント)です。

PITCHRANDOMIZEは、オシレーターにランダムなピッチモジュレーションを追加し、非常に優れた特性を持つアンサンブルスタイルのきらめきを追加します。

レイトレーシングリバーブ

ADAPTIVERBは、高度なRAYTRACINGREVERBモジュールも備えており、非常に濃密で完全に拡散したリバーブを作成し、美しく滑らかで豊かなサウンドを実現します。レイトレーシングリバーブは、仮想音源から3Dルームモデル内の仮想リスニング位置までの音波の経路をシミュレートすることによって機能します。ADAPTIVERBのAIベースの実装は、個々の反射を明示的に計算することなく、16,000のそのようなパスの効果をシミュレートします。作成されたリバーブは、すべての周波数にわたって線形(「白」)です。SUSTAINRESYNTHによって事前にフィルタリングされたサウンドの拡散や、HARMONICCONTOURFILTERを使用したポストフィルタリングに最適です。ADAPTIVERBのREVERBセクションは、従来のオールパスフィルターベースのリバーブも提供し、入力セクションから直接BIONICSUSTAINSYNTHの出力を供給することができます。

ハーモニックコンターフィルター、別名HCF

独自のHARMONICCONTOURFILTERは、前のセクションの出力を後処理します。その主な目的は、ソーストラックにコードチェンジがあった場合や、「泥」を作成したりソースを不明瞭にしたりする場合など、入力と衝突するリバーブテールからピッチのある部分を削除することです。ミックスでうまく使用できるリバーブ。HCFはまた、テールをソースと完全にブレンドするように自動的に適応させたり、負の量を適用すると、入力とリバーブの間の共通性を抑制して「ギャップだけを埋める」ことも可能にします。HCFには、現在のフィルター効果を「フリーズ」できるHOLD機能も備わっているため、あるソースの音色/音色特性を別のソースのリバーブに適用することができます。畳み込みで作成されたものと同様のクロスフィルタリング効果用(一時的な進化を差し引いたもの)。最後に、HCFを使用して、仮想キーボードの制御下で、リバーブテールを特定のピッチセットに選択的に適合させることができます。これらの強力な機能の詳細については、以下を参照してください。

HCFキーボードモード

HCFをKEYBOARDMODEに切り替えると、コードの保存と自動化のための5つのスナップショットを備えた小さなオンスクリーンキーボードの制御下で、リバーブをユーザー定義の一連のピッチに合わせることができます。どのピッチを「許可」するかを選択するだけで、エフェクトパス全体が適合します。ピッチの適合は、精密フィルタリングまたはピッチ量子化を使用して行うことができ、不要なハーモニクスをすべて除去するか、許可されたピッチにそれぞれシフトします。どちらの方法も、REVERBSOURCEとREVERBMIXを最小値に設定することにより、ドライ信号を処理するために使用でき、非常にクールなサウンド効果が得られます。

HCFHOLDによるクロスフィルタリング

HCFHOLDモードを使用して、声色のリバーブ、ギター風味のディレイ、またはその他のクロスフィルター効果を作成します。プラグインで音を鳴らし、ADAPTIVERBのエフェクトパスに伝えたい音色が聞こえたら、HCFのHOLD機能をアクティブにします。次に、入力信号とクロスフィルターを交換します。HCFは、入力またはリバーブから、ピッチに関して取得したHOLDスナップショットに似ていないすべてのコンポーネントを抽出または削除します。このソース分離(別名De-Mixing)ベースの類似性フィルタリングエンジンは非常に正確であるため、オーディオからハム、単音、和音などの静的な音を除去することさえできます。サウンドデザインのための非常に強力なツールです。

FREEZEでドローン、パッド、アンビエンスを作成

入力FREEZEを使用すると、わずか数秒で驚くほど有機的で進化するドローン、パッド、アンビエントテクスチャを作成できます。これらは入力がなくても再生され、プリセットに保存されます。ADAPTIVERBを効果的にユニークなアンビエントテクスチャシンセサイザーに変えます。リバーブの内容を単純にリサイクルする他の「無限リバーブ」タイプの機能とは異なり、ADAPTIVERBでは、リバーブ前の実際の入力信号がキャプチャされ、シームレスな方法で再合成されます。そのような機能。このため、FREEZE中もすべてのプラグインパラメータがアクティブなままになり、音のテクスチャスカルプティングを楽しむことができます。実際には、BIONICSUSTAINRESYNTHESIZERの入力に1つ、REVERBセクションの「直接入力」に1つの、2つのフリーザーが並行して実行されています。サウンドと入力のどの部分をキャプチャするかという点でわずかな違いがあり、REVERBSOURCEパラメーターを使用して両方をミックスできます。もちろん、SUSTAINまたはRayTracingREVERBのSIZEパラメータを最大に設定することで、よりクラシックなフローズンリバーブのフレーバーを得ることができます。

ADAPTIVERB by Zynaptiq | 特徴

ADAPTIVERB by Zynaptiq

・独自の音響特性を持つ革命的な新しい残響アプローチ
・BionicSustainResynthesisは驚くほど有機的なテールを作成し、ノイズの多い成分を入力から除去して、粒状感のないクリアでハーモニックな結果を実現します。
・入力、キャプチャされた高調波フィンガープリント、または画面上のキーボードを使用して定義された一連の音符と同調していないエフェクトコンポーネントを除去する高調波輪郭フィルター(HCF)回路
・フィルタリングとピッチ量子化ベースのHCFキーボードモードにより、エフェクトを特定のキーに適合させることができます。
・クロスフィルター効果を生み出すHCFHOLDモード
・レイトレーシングとオールパスベースのリバーブエンジン
・ドローン、パッド、または無限のリバーブタイプのサウンドを作成するための入力FREEZE機能
・入力のハーモニクス成分を少量のオシレーターで再現し、加法合成タイプのサウンドを生成するSIMPLIFY機能—うなり声なし
・オクターブ、5度、またはユニゾン間隔の倍音をリバーブに追加するためのRICHNESSパラメーター
・ハーモニック・シンセシス・ベースのAIRを含むプリ・プロセッシング・セクション
・パンとバターのリバーブ、「目に見えない」リバーブ、楽器/声色のリバーブ、クロスフィルタリング、適応的にフィルタリングされた遅延、入力信号なしで再生するパッド/ドローンなど、幅広いエフェクトをカバーする400以上のプリセット
・すべての主要パラメーターのMIDIコントロール

ADAPTIVERB by Zynaptiq | 起動要求

マック
MacOS10.12以降(Rosetta経由でサポートされるM1AppleSiliconMac)(32/64ビット)
少なくとも2コアのIntelCPU;i7以上を推奨、AppleSiliconはRosetta2経由でサポート
AU、VST2.4、VST3またはRTAS/AAX互換のホストソフトウェア(オーディオを32ビットfloatとして処理)
AAXネイティブ32ビットの場合(ProTools10.3.6以降が必要です)
注:10.8.5以降のmacOSバージョンは動作する可能性がありますが、社内でテストされておらず、公式にサポートされていません。
ウィンドウズ
Windows7以降(32/64ビット)
少なくとも2コアのIntelCPU;i7以上を推奨、AppleSiliconはRosetta2経由でサポート
VST2.4、VST3、またはRTAS/AAX互換のホストソフトウェア(オーディオを32ビットfloatとして処理)
AAXネイティブ32ビットの場合(ProTools10.3.6以降が必要です)
重要事項:
この製品を登録するには、iLokアカウントまたはiLok2ベースのアクティベーションが必要です
ソフトウェアのアクティベーションにはインターネット接続が必要です
コピー防止
Zynaptiq製品は最新のPACEコピー保護を使用しており、アクティベーションをマシンまたはiLok2*(含まれていません)に置くことができます。当社のソフトウェアを使用するには、たとえデモであっても、無料のiLok.comアカウントが必要です。ただし、マシンがインターネットにアクセスできる場合は、iLok2ドングルは必ずしも必要ではありません(インターネット接続のないシステムのアクティベーションには、iLok2デバイスが必要です)。必要なソフトウェアはすべてプラグインとともにインストールされますが、通常は最新バージョンをiLok.comから直接ダウンロードすることをお勧めします。
注意:古い第1世代のiLokはサポートされていません!
CPU負荷
Zynaptiqプラグインは高度に最適化されていますが、実行する魔法の複雑な性質のために大量のCPUを使用します。無料試用版を使用して、システムにソフトウェアを効果的に利用するのに十分なリソースがあるかどうかを評価してください!
Zynaptiqでは、最適なパフォーマンスを得るために、再生バッファーサイズを少なくとも512サンプル、理想的には1024サンプルに設定することをお勧めします。
Zynaptiqプラグインは他のソフトウェアには見られない独自の機能を備えているため、Zynaptiqはユーザーマニュアルを読んでそれらを最大限に活用することを強くお勧めします!

ADAPTIVERB by Zynaptiq | 購入

ADAPTIVERB by Zynaptiq

通常¥33,809のところ、35%OFFの¥21,858となっています。(記事作成時為替相場参照)

ADAPTIVERB セールの終了日は2022/09/25(日)までです。


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