Glow by Lese
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Glow by Lese [40%OFF]
グローは断片的な表現です。
単純な粒状効果として始まったものが、本格的な粒状化エンジンへと成長しました。
Glowは、グラニュラーエフェクトに期待される機能をすべて備えており、フィードバック、外部から制御可能な再トリガー、そして巧妙な最適化技術の使用による大量グラニュレーションにより、最大150個のグレインを一度に処理できるなど、さらに進化しています。
Glowには、3つのグレインエンジン、ポストグラニュレーションエフェクト用の3つのスロット、高度にカスタマイズ可能な4つのモジュレーター、および3次元のマクロコントロールが備わっています。これにより、微妙なグリッチのある背景エフェクトから、作品の中心となるのに十分なディテールを備えたぼやけた雰囲気まで、あらゆるものに最適な非常に複雑なパッチを作成できます。
フラグメンテーションエンジン
Glowのコアには、独立して制御される3つの粒度プロセッサがあります。航空機のHUDを彷彿とさせる視覚的なコントロールを備えたこれらのプロセッサは、オーディオを取り込み、ジッタのある断片化された表現を返します。
一般的な粒状化方法は、Glowの別の方法であるストリームモードを使用して提供されますが、クラウドモードでは、内部的にインテリジェントな最適化を使用して、各エンジンが最大50個の粒状化を重ねて処理し、これまでにない効果を実現できます。(3×50=150)
これらの各エンジンの出力は、さらに処理するためにエンジン自体にフィードバックすることもできます。この機能は、デモプリセットの一部で、多層の「疑似リバーブ」を作成するために広く使用されています。
あなたのモジュレーション、あなたのやり方
Glowの4つのモジュレーターは、エフェクトプロセッサで通常利用できるものを超えています。
このシステムでは、いくつかの「プリミティブ」シェイプを選択して作業し、追加のポイントをクリックしてライン上にドラッグすることで、希望どおりにコントロールできます。ランプが作成されると、円形のドットの上にマウスをドラッグして、ランプのカーブを指定し、さらに形を整えることができます。
さらに、鉛筆アイコンを選択して図形を直接描画することもできます。グリッドスナップと描画する図形を指定してから、ドラッグして任意の図形をペイントします。
多次元パフォーマー
プリセットは表現力豊かなものです。Glowは多次元マクロシステムを備えており、「マクロキューブ」を使用して、Performセクションで一度に3つのパラメータを制御できます。各次元に短い説明を追加して、その機能を覚えておくこともできます。
フリーズコントロール
Glowはフリーズするように設計されています。フリーズとフリーズ解除を手動で制御するか、レートリトリガーモード(DAWまたはフリータイムに同期)またはエンベロープベースのリトリガー(DAWのサイドチェーンルーティングを使用することで、オーディオを再トリガーするソースを外部にすることもできます)を使用します。
Glow by Lese | 特徴

・個別に操作される3つのグラニュラーエンジン
・内部/外部から制御可能なバッファフリーズ+リトリガーシステム
・エンジンフィードバックシステム
・マルチメソッド粒度処理
・マルチエフェクトポストプロセッサ
・多次元マクロコントローラとインターフェース
・高度に編集可能な4つのモジュレーター
・ベクトル化されたサイズ変更可能なインターフェー
Glow by Lese | 起動要求
Windows:VST3、AAX
OSX(Intel/ARM):VST3、AU、AAX
最近のオペレーティングシステムであれば問題なく動作するはずです
Glow by Lese | 購入

通常¥9,785のところ、40%OFFの¥5,871となっています。(記事作成時為替相場参照)
Glow セールの終了日は2024/07/15(月)までです。

