ADAPTIVERB Sale by Zynaptiq
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ADAPTIVERB Sale by Zynaptiq [46%OFF]
ADAPTIVERBは、豊かな空間感、滑らかなドローンサウンド、そして斬新なテクスチャーを生み出すリバーブで、サウンドの邪魔を一切しません。今なら期間限定セールで最大53%オフ!
ADAPTIVERB by Zynaptiq
リバーブ、ジナプティファイド
サウンドに合わせて自動的に調整され、完璧にブレンドされるリバーブがあったら素敵だと思いませんか?ミックスを邪魔せず、サウンドを背景に押しやることもないリバーブ。単にリアルなだけでなく、美しく豊かな響きを目指して設計されたリバーブ。まるで最初からサステインが長かったかのように、有機的で滑らかなリバーブ。オーガニックなアンビエントサウンドのテクスチャを生み出すのが得意なリバーブ。
やはりそうでしたか。ADAPTIVERBをご紹介します。
主な特徴:
独自の音響特性を備えた革新的な残響手法
バイオニック・サステイン・リシンセシスは、驚くほど自然な残響音を生み出し、入力からノイズ成分を除去することで、ざらつきのないクリアで調和のとれた結果を実現します。
入力、キャプチャされた倍音フィンガープリント、または画面上のキーボードを使用して定義された一連の音符と調和しないエフェクト成分を除去するためのハーモニック・コンター・フィルター(HCF)回路
フィルタリングとピッチ量子化に基づくHCFキーボードモードにより、エフェクトを特定のキーに適合させます。
クロスフィルタリング効果を作成するためのHCFHOLDモード
レイトレーシングとオールパスベースのリバーブエンジン
ドローン、パッド、または無限リバーブタイプのサウンドを作成するための入力フリーズ機能
入力音の倍音成分を少数のオシレーターで再現し、加算合成タイプのサウンドを実現するSIMPLIFY機能(揺らぎなし)
リバーブにオクターブ、5度、またはユニゾンの音程倍音を追加するためのRICHNESSパラメーター
高調波合成に基づくAIRを含む前処理セクション
400種類以上のプリセットには、定番のリバーブ、「見えない」リバーブ、楽器/声色に合わせたリバーブ、クロスフィルタリング、適応型フィルタリングディレイ、入力信号なしで再生されるパッド/ドローンなど、幅広いエフェクトが含まれています。
全てのキーパラメーターをMIDIで制御
プラグインで贅沢な気分を味わおう
ADAPTIVERBは、最初から美しく豊かで滑らかなサウンドを実現するために設計されました。リアルな部屋の音響効果をシミュレートするのではなく、深み、倍音の豊かさ、そして自然でオーガニックなサステインを生み出すことに重点を置いており、まるで最初からサステインが長かったかのようなサウンドを実現します。独自のバイオニック・サステイン・リシンセサイザーは、ざらつきやノイズのないリバーブを生成し、レイ・トレーシング・エンジンは、耳障りな個別の反射音のない、非常に密度が高く完璧に拡散した残響音を生成します。
テスターの方々からは、ADAPTIVERBについて「とにかく音楽的!」「いやあ、本当にいい音!」「普段はリバーブは使わないんだけど、いつも音がこもってしまうから。でもこれは違う。今ではリバーブの虜だ!」といった声が寄せられています。私たちもテスターの方々の意見に賛同しており、きっと皆さんも気に入っていただけると思います。
ADAPTIVERBは、ギター、ピアノ、シンセサイザー、弦楽器などの楽器、音声やボーカル、効果音やロケーションサウンド、さらにはフルミックスにも驚くほど効果を発揮します。
そして、もしあなたが(私たちと同じように)ダニエル・ラノワ、ロバート・フリップ、ウルリッヒ・シュナウス、マイ・ブラッディ・ヴァレンタインが好きなら…ADAPTIVERBもきっと気に入るでしょう。
雑然としたものも、泥も、不協和音もない
長いリバーブテールを適用することは、サウンドを「引き伸ばし」、ミックスに埋め込むための優れた方法です。しかし、この効果に効果的に使用できるリバーブの長さと量は通常限られています。リバーブはサウンドを背景に移動させることでディテールを不明瞭にする傾向があり、テールが音符やコードチェンジと重なると不協和音や音色の衝突を引き起こす可能性があります。その結果、直接性や音色の明確さを欠いた
、ごちゃごちゃとした「濁った」ミックスになってしまうことがよくあります。ADAPTIVERBは常に入力またはユーザー定義のピッチセットに同調し、リバーブから不要な倍音成分を自動的にフィルタリングします。濁りやごちゃごちゃ感とはおさらば、倍音の明瞭さをこんにちは!
(バイオニック)カメレオンのように
ADAPTIVERBは、ディレイ/オールパスノードを重ねたり、入力をIR(インパルス応答)で畳み込んだりするのではなく、機械学習、レイトレーシング、音源分離技術を用いて、カメレオンのように使用されるオーディオコンテキストに自動的に適応するリバーブテールを合成します。その結果、リバーブの音色を音源に自動的に合わせることができ、リバーブは最小限の労力でサウンドにシームレスに溶け込み、「見えない」ほどになります。ロールオフ、周波数依存の減衰時間、クロスオーバー周波数を手動で調整することなく、ミキシングやマスタリングで「まとまり」を加えるのに最適です。
サウンドデザインに精通している
ADAPTIVERBはサウンドデザインに最適です。RICHNESSパラメーターを使ってリバーブに5度または1オクターブのハーモニクスを追加したり、SIMPLIFYを使ってシンセサイザー風の音色を生成したり、FREEZEを使って入力なしで再生されるドローンやパッドを作成したり、ハーモニックコンターフィルターのHOLD機能を使ってクロスフィルタリング効果を作成したりできます。これらはすべて、素早く簡単に、そして最高品質で実現できます。音楽制作、映画やゲームのサウンドデザインなど、ADAPTIVERBはあらゆるニーズに対応します。ADAPTIVERBのピッチ/シンセシス、クロスフィルタリング、ドローン/パッド作成機能の詳細については、こちらをご覧ください。
プリセットが満載
ADAPTIVERBには、基本的な設定項目、音楽制作用リバーブ、アダプティブディレイ、音声やオーケストラを彩るリバーブ、ドローン、パッド、音声最適化リバーブ、クロスフィルタリングプリセット、ロボタイザーなど、400種類以上のプリセットが付属しています。しかも、これだけのプリセットが用意されているのは、ADAPTIVERBでできることのほんの一部に過ぎません!
使いやすい
Zynaptiq製品すべてに共通するように、ADAPTIVERBも複雑な処理はバックグラウンドで行われるため、ワークフローは極めてスムーズです。「メイン」モードと「微調整」モードのGUIを備えたADAPTIVERBの操作は、非常に使いやすく、かつ包括的です。さらに、Zynaptiqの高度な人工知能により、ADAPTIVERBは文字通り「自動運転」が可能となり、貴重な時間を節約しながら優れた結果を生み出します。今すぐお試しください!
詳細
バイオニックサステイン再合成
ADAPTIVERBの中核を成すのは、BIONICSUSTAINRESYNTHESIZERです。これは、耳障りな音やざらつきがなく、固有の共振周波数を持たず、音源と自然に調和する新しいタイプのリバーブです。自動運転車が衝突を回避するために用いられるAI技術と同様の技術を用いて構築されており、数百個のオシレーターからなるネットワークによってリバーブの残響音を合成します。これらのオシレーターは、入力音のピッチ成分や倍音成分のみを再現するように学習します。そのため、ノイズや過渡成分がリバーブに混入せず、マスターバスやフィールドレコーディングといった扱いが難しい素材でも、自然な残響音が得られます。
ピッチ処理および合成パラメータ
それだけでも十分素晴らしいのですが、さらに、これらのオシレーターを微調整するためのコントロールも内蔵しており、微妙な音色変化から、かなり劇的な変化まで、音色を自在に操ることができます。
SIMPLIFYは、BionicSustainSynthが使用するオシレーターの数を、スライダーの最大値で数百個から1個まで削減します。その結果、加算合成シンセサイザーにやや似た独特の「風味」を持つ、シンプルな音色が得られます。ただし、SIMPLIFYは独自の再合成エンジン設計により、加算合成シンセサイザー特有の「揺らぎ」を生み出しません。SIMPLIFYはオートメーションとの相性が良く、アンビエントサウンドの作成に非常に効果的です。
RICHNESSは、SUSTAINSYNTHのサウンドに指定された音程の倍音を導入します。これは、リバーブの前またはフィードバックループにピッチシフターを追加するのと似ています。ただし、RICHNESSは、ピッチシフトされたサウンドのコピーを追加するのではなく、INTERVALで指定された音程、またはそれに近い音程のオシレーターを他のオシレーターに励起させることで機能します。つまり、この音程の既存の倍音が強化され、新しいオシレーターは追加されません。これにより、より調和的で有機的かつ透明感のあるサウンドが得られ、エフェクトにピッチシフトによるアーティファクトが加わることも回避されます。
INTERVALは、RICHNESSの音程を指定します。設定可能な値は、-12、-5、+7、+12半音、およびDETUNE設定(10セント)です。
PITCHRANDOMIZEは、オシレーターにランダムなピッチ変調を加え、非常に魅力的な特性を持つアンサンブルスタイルのきらめきを付加します。
レイ・トレーシング・リバーブ
ADAPTIVERBには、高度なレイ・トレーシング・リバーブ・モジュールも搭載されており、非常に密度が高く、完璧に拡散したリバーブを、美しく滑らかで豊かなサウンドで生成します。レイ・トレーシング・リバーブは、仮想音源から3Dルームモデル内の仮想リスニングポジションまでの音波の経路をシミュレートすることで機能します。ADAPTIVERBのAIベースの実装では、個々の反射を明示的に計算することなく、16,000もの経路の効果をシミュレートします。生成されるリバーブは、すべての周波数でリニア(「ホワイト」)であり、SUSTAINRESYNTHで前処理されたサウンドの拡散や、HARMONICCONTOURFILTERを使用した後処理に最適です。ADAPTIVERBのリバーブ・セクションには、従来のオールパス・フィルター・ベースのリバーブも搭載されており、BIONICSUSTAINSYNTHの出力、入力セクションから直接、または両方の組み合わせで入力することができ、最大限の柔軟性を実現します。
ハーモニック・コンター・フィルター、別名HCF
独自のハーモニック・コンター・フィルターは、前のセクションの出力を後処理します。その主な目的は、入力と衝突する可能性のあるリバーブの残響音のピッチ部分を除去することです。例えば、ソーストラックにコードチェンジがあった場合や、音が濁ったり、ソースが不明瞭になりすぎてミックスで効果的に使用できるリバーブの量が制限されてしまう場合などに役立ちます。HCFは、残響音を自動的に調整してソースと完全にブレンドしたり、負の値を適用することで入力とリバーブの共通点を抑制し、「隙間を埋める」ことも可能です。また、HCFにはホールド機能があり、現在のフィルタリング効果を「固定」できるため、あるソースの音色特性を別のソースのリバーブに適用して、畳み込みと同様のクロスフィルタリング効果(時間的な変化は除く)を実現できます。そして最後に、HCFを使用すると、仮想キーボードの制御下で、リバーブの残響音を特定の音程に選択的に合わせることができます。これらの強力な機能の詳細については、以下をご覧ください。
HCFキーボードモード
HCFをKEYBOARDMODEに切り替えると、画面上の小型キーボード(コード保存とオートメーション用のスナップショットが5つ搭載)で制御しながら、リバーブをユーザー定義のピッチセットに適合させることができます。「許可」するピッチを選択するだけで、エフェクトパス全体が適合します。ピッチ適合は、高精度フィルタリングまたはピッチ量子化を使用して行うことができ、それぞれ不要な倍音を除去したり、許可されたピッチにシフトしたりします。これらの方法は、REVERBSOURCEとREVERBMIXを最小値に設定することで、ドライ信号の処理にも使用でき、非常にクールなサウンド効果が得られます。
HCFHOLDによるクロスフィルタリング
HCFHOLDモードを使用して、声色リバーブ、ギター風味ディレイ、その他のクロスフィルタリング効果を作成します。プラグインにサウンドを入力し、ADAPTIVERBのエフェクトパスに適用したい音色が聞こえたら、HCFのHOLD機能を有効にします。次に、入力信号を切り替えてクロスフィルタリングを実行します。HCFは、ピッチに関してHOLDスナップショットと類似していない入力またはリバーブのすべてのコンポーネントを抽出または削除します。このソース分離(別名デミキシング)ベースの類似性フィルタリングエンジンは非常に正確なので、ハムノイズ、単音、コードなどの静的なサウンドをオーディオから削除するためにも使用できます。サウンドデザインのための非常に強力なツールです。
FREEZEでドローン、パッド、アンビエンスを作成
入力FREEZEを使用すると、入力がなくても再生されプリセットに保存される、驚くほどオーガニックで進化するドローン、パッド、アンビエントテクスチャをわずか数秒で作成できます。これにより、ADAPTIVERBは独自のアンビエントテクスチャシンセサイザーになります。リバーブの内容を単に再利用する他の「無限リバーブ」タイプの機能とは異なり、ADAPTIVERBでは、リバーブ前の実際の入力信号がキャプチャされ、ループしたように聞こえず、このような機能によく見られる揺らぎのアーティファクトのないシームレスな方法で再合成されます。このため、サウンドテクスチャの彫刻を楽しむために、すべてのプラグインパラメーターはFREEZE中もアクティブなままです。実際には、BIONICSUSTAINRESYNTHESIZERの入力とREVERBセクションの「直接入力」の1つに、2つのフリーザーが並列で動作しています。これらはサウンドとキャプチャする入力のどの部分に関してわずかに異なり、REVERBSOURCEパラメーターを使用して両方をミックスできます。もちろん、SUSTAINまたはRayTracingREVERBのSIZEパラメーターを最大に設定することで、よりクラシックなフローズンリバーブのサウンドを得ることもできます。
システム要件
マック
macOS10.15.x以降、64ビット
AppleSiliconCPU、または少なくとも2コアのIntel製CPU(i7以上を推奨)
AppleAU(AudioUnits)、SteinbergVST2.4、VST3、またはAvidAAXNative互換のホストソフトウェアで、オーディオを32ビット浮動小数点数として処理します。
Windows
Windows10以降
Intel製CPU(2コア以上、i7以上推奨)
SteinbergVST2.4、VST3、またはAvidAAX互換の64ビットホストソフトウェアで、オーディオを32ビット浮動小数点数として処理します。
重要な注意事項:
この製品を登録するには、iLokアカウントまたはiLok2/3ベースの認証が必要です。
ソフトウェアのアクティベーションにはインターネット接続が必要です。
コピープロテクション
Zynaptiq製品は最新のPACEコピープロテクションを採用しており、アクティベーションをコンピュータ本体またはiLok2*(別売)に保存できます。デモ版を含むソフトウェアを使用するには、無料のiLok.comアカウントが必要です。ただし、コンピュータがインターネットに接続されている場合は、iLok2ドングルは必ずしも必要ではありません(インターネット接続のないシステムのアクティベーションにはiLok2デバイスが必要です)。必要なソフトウェアはすべてプラグインと共にインストールされますが、最新バージョンはiLok.comから直接ダウンロードすることをお勧めします。
ご注意:旧型の第1世代iLokはサポート対象外です!
CPU負荷
Zynaptiqプラグインは高度に最適化されていますが、その複雑な処理内容のため、CPUを大量に消費します。無料トライアル版をご利用いただき、お使いのシステムがソフトウェアを効果的に利用できるだけの十分なリソースを備えているかどうかを評価してください。
Zynaptiqは、最適なパフォーマンスを得るために、再生バッファサイズを最低512サンプル、理想的には1024サンプルに設定することを推奨しています。
Zynaptiqのプラグインは、他のソフトウェアにはない独自の機能を備えているため、最大限に活用するためには、ユーザーマニュアルを必ずお読みになることを強くお勧めします。
ADAPTIVERB by Zynaptiq | 購入
ADAPTIVERB Sale by Zynaptiq のセール終了は2026/04/12(日)までです。
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