ADAPTIVERB by Zynaptiq | ハーモニックトラッキング再合成リバーブが36%OFF

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ADAPTIVERB by Zynaptiq

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ADAPTIVERB by Zynaptiq [36%OFF]

ADAPTIVERBは、革新的な無反射残響プラグインです。反射を使用した従来の音響室モデリングとは異なり、ADAPTIVERBは、音源を覆い隠したり、知覚的に後方へ移動させたりすることなく、奥行き、倍音の豊かさ、バターのように滑らかな倍音テールを作成することに重点を置いています。レイトレーシングの残響、適応型類似性フィルタリング、および自動運転車の衝突回避を可能にする技術と同様の革新的な新しいAI技術を使用して構築されたADAPTIVERBは、オプションで不協和音をフィルタリングしながら、緑豊かな空間、滑らかなドローン、遠く離れたテクスチャを作成できます。サウンドの邪魔をすることはありません。

ザイナプ化されたリバーブ
あなたのサウンドに自動的に魔法のように適応し、完璧にブレンドするリバーブがあれば素晴らしいと思いませんか?ミックスを乱雑にせず、サウンドを背景に押しやらないリバーブです。ただリアルなだけではなく、美しく豊かなサウンドを目指して設計されたリバーブです。まるでサウンドが最初から長いサステインを持っているかのように、有機的に滑らかなリバーブです。オーガニックなアンビエントサウンドのテクスチャーを作成するのに最適なリバーブです。

私たちはそう思いました。ADAPTIVERBに「こんにちは」と言ってください。

プラグインの豊かさ
ADAPTIVERBは、美しく豊かで滑らかなサウンドを根本から設計しました。現実的な部屋をシミュレートするのではなく、深み、倍音の豊かさ、サステインを作り出すことに焦点を当てており、まるで最初からサウンドにサステインが多かったかのように自然に自然に聞こえます。独自のBionicSustainResynthesizerは粒状感やノイズの飛び散りのないリバーブを作成し、レイトレーシングエンジンは注目を集める離散的な反射のない超高密度で完全に拡散したテールを作成します。

私たちのテスターは、ADAPTIVERBを「本当に音楽的です!」、「おお、いい音ですね!」、「私は一般的にリバーブを使用しません。常にサウンドをごちゃ混ぜにしてしまいますが、これは使用しません。私はリバーブを使用しません。私たちはテスターの意見に同意する傾向があり、あなたもそうしてくれると信じています。

ADAPTIVERBは、ギター、ピアノ、シンセサイザー、ストリングスなどの楽器、スピーチやボーカル、SFXやロケーションサウンド、さらにはフルミックスでも驚異的な効果を発揮します。

そして、あなたが(私たちと同じように)DanielLanois、RobertFripp、UlrichSchnauss、MyBloodyValentineが好きなら…ADAPTIVERBも気に入るはずです。

乱雑、泥、不協和音なし
長いリバーブテールを適用することは、サウンドを「運び」、ミックスに埋め込むための優れた方法です。ただし、このエフェクトに使用できるリバーブの長さと量は通常制限されています。リバーブはサウンドを背景に移動させることで細部を曖昧にする傾向があり、テールが音やコードの変化と重なると不協和音や音色の衝突が発生する可能性があります。これにより、直接性や音質の明確さが欠けた、雑然とした「濁った」ミックスが得られることがよくあります。
ADAPTIVERBは常に入力またはユーザー定義のピッチのセットと同調し、リバーブから不要な倍音成分をすべて自動的に除去します。さようなら、泥と散らかったもの–こんにちは、倍音の明瞭さ!

(バイオニック)カメレオンのように
ADAPTIVERBは、ディレイ/オールパスノードを積み重ねたり、入力をIR(インパルス応答)で畳み込んだりするのではなく、機械学習、レイトレーシング、ソース分離技術を採用して、使用されるオーディオコンテキストに自動的に適応するリバーブテールを合成します。カメレオン。その結果、リバーブの音色を自動的にソースに合わせることができ、リバーブは最小限の労力で「見えなくなる」ほどシームレスにサウンドとブレンドすることができ、ロールを調整することなく、ミキシングやマスタリングのアプリケーションに「接着剤」を加えるのに最適です。-オフ、周波数依存の減衰時間またはクロスオーバー周波数を手動で。

サウンドデザインに精通した人
ADAPTIVERBはサウンドデザインが大好きです。RICHNESSパラメータを使用してリバーブに5次ハーモニクスまたはオクターブ間隔のハーモニクスを追加したり、SIMPLIFYを使用して加算シンセスタイルの音色を作成したり、FREEZEを使用して入力なしで再生するドローンやパッドを作成したり、ハーモニックコンターフィルターのホールド機能を使用してクロスフィルター効果を作成したりすることが、素早く簡単に行えます。そして最高の品質で。音楽を制作する場合でも、映画やゲームのサウンドをデザインする場合でも、ADAPTIVERBは最適です。ADAPTIVERBのピッチ/合成、クロスフィルタリング、またはドローン/パッド作成機能について詳しくは、こちらをご覧ください…

豊富なプリセット
ADAPTIVERBには、基本的な開始点、音楽制作リバーブ、アダプ​​ティブディレイ、音声およびオーケストラカラーのリバーブ、ドローン、パッド、音声に最適化されたリバーブ、クロスフィルタリングプリセット、ロボタイザーなどを含む400を超えるプリセットが同梱されています。そして、この膨大な数のプリセットでさえ、ADAPTIVERBでできることのほんの表面をなぞっただけです。

使いやすい
すべてのZynaptiq製品と同様に、面倒な作業は「内部」で行われるため、ワークフローが可能な限り楽になります。「メイン」および「微調整」GUIモードを備えたADAPTIVERBのコントロールは、非常にアクセスしやすく、包括的です。また、Zynaptiqの高度な人工知能を使用すると、ADAPTIVERBは文字通り「自動運転」できるため、優れた結果を生み出しながら貴重な時間を節約できます。今すぐ試乗してください!

詳細
バイオニック・サステイン・リシンセシス
ADAPTIVERBの中心となるのは、BIONICSUSTAINRESYNTHESIZERです。これは、耳障りさや粒状感のない新しいタイプのリバーブであり、独自の固有の共鳴周波数を持たず、本質的にソースと見事にブレンドされます。自動運転車の衝突回避に使用されているものと同様のAI技術を使用して構築されており、入力音のピッチ/ハーモニック部分のみを再作成することを学習する数百のオシレーターのネットワークを使用してリバーブテールを合成します。したがって、ノイズやトランジェントがリバーブに入り込まず、マスターバスやフィールドレコーディングなどの難しい素材を扱う場合でも、有機的なテールを実現します。

ピッチ処理と合成パラメータ
それが十分ではないかのように、これらのオシレーターを調整し、微妙な音色から非常にドラマチックな音色まで操作するためのコントロールを組み込みました。

SIMPLIFYは、BionicSustainSynthが使用するオシレーターの数を数百から、スライダーの最大値で1つまで減らします。その結果、音色が単純化され、加算シンセサイザーに似た独特の「風味」が生まれます。ただし、SIMPLIFYでは、使用される再合成エンジンの独自の設計により、加算シンセサイザーの典型的な「不安定さ」は発生しません。SIMPLIFYは自動化が大好きで、アンビエントサウンドの作成に非常に適しています。

RICHNESSは、リバーブの前またはフィードバックループ内にピッチシフターを追加するのと同じように、指定した間隔の倍音をSUSTAINSYNTHのサウンドに導入します。ただし、RICHNESSは、サウンドのピッチをシフトしたコピーを追加するのではなく、INTERVALで指定された間隔またはそれに近い間隔にあるオシレーターを他のオシレーターを励起させることによって機能します。つまり、この間隔の*既存の*倍音は強化され、存在しません。新しいオシレーターが追加されました。これにより、よりハーモニックで有機的で透明感のあるサウンドが得られ、エフェクトにピッチシフトのアーティファクトが追加されるのを防ぎます。

INTERVALは、RICHNESS間隔を指定します。利用可能な設定は、-12、-5、+7、+12半音とDETUNE設定(10セント)です。

PITCHRANDOMIZEはオシレーターにランダムなピッチモジュレーションを加え、非常に素晴らしい特性を持つアンサンブルスタイルのきらめきを加えます。

レイトレーシングリバーブ
ADAPTIVERBには、高度なRAYTRACINGREVERBモジュールも搭載されており、非常に緻密で完全に拡散したリバーブを、美しく滑らかで豊かなサウンドで生成します。レイトレーシングリバーブは、3Dルームモデル内の仮想音源から仮想リスニング位置までの音波の経路をシミュレートすることによって機能します。ADAPTIVERBのAIベースの実装は、個々の反射を明示的に計算することなく、16,000のそのようなパスの影響をシミュレートします。作成されたリバーブは、すべての周波数にわたってリニア(「ホワイト」)であり、SUSTAINRESYNTHによってプレフィルターされたサウンドの拡散や、HARMONICCONTOURFILTERを使用したポストフィルターに最適です。ADAPTIVERBのREVERBセクションには、伝統的なオールパスフィルターベースのリバーブも用意されており、BIONICSUSTAINSYNTHの出力、入力セクションから直接、またはその両方を組み合わせた出力によってフィードすることができ、最大限の柔軟性を実現します。

高調波輪郭フィルター、別名HCF
独自のHARMONICCONTOURFILTERは、前のセクションの出力を後処理します。その主な目的は、ソーストラックにコードチェンジがあった場合など、入力と衝突するピッチ部分をリバーブテールから除去すること、または「濁り」を生じさせたり、ソースを覆い隠しすぎたりして、音の量を制限することです。ミックスでうまく使用できるリバーブ。HCFを使用すると、テールをソースと完全にブレンドするように自動的に調整したり、負の量を適用すると入力とリバーブの間の共通性を抑制して「ギャップだけを埋める」こともできます。HCFには、現在のフィルタリングエフェクトを「フリーズ」できるHOLD機能も搭載されているため、あるソースの音色/音色特性を別のソースのリバーブに適用して、コンボリューションで作成されたものと同様のクロスフィルタリングエフェクトを得ることができます(コンボリューションを除いたもの)。時間的進化)。最後に、HCFを使用して、仮想キーボードの制御下でリバーブテールを特定のピッチのセットに選択的に適合させることができます。これらの強力な機能の詳細については、以下を参照してください。

HCFキーボードモード
HCFをキーボードモードに切り替えると、コードの保存とオートメーション用に5つのスナップショットを備えた小さなオンスクリーンキーボードの制御下で、リバーブをユーザー定義のピッチのセットに適合させることができます。どのピッチを「許可」するかを選択するだけで、エフェクトパス全体が適合します。ピッチの適合は、高精度のフィルタリングまたはピッチ量子化を使用して実行でき、それぞれ不要な高調波をすべて除去するか、許容されるピッチにシフトします。どちらの方法も、REVERBSOURCEとREVERBMIXを最小値に設定することでドライ信号を処理するのに使用でき、非常にクールなサウンド効果を得ることができます。

HCFHOLDによるクロスフィルタリング
HCFHOLDモードを使用すると、声色のリバーブ、ギター風味のディレイ、またはその他のクロスフィルター効果を作成できます。プラグインでサウンドを再生し、ADAPTIVERBのエフェクトパスに与えたい音色が聞こえたら、HCFのHOLD機能をアクティブにするだけです。次に、入力信号を交換し、クロスフィルターを適用します。HCFは、ピッチの点で取得したHOLDスナップショットと類似していないすべてのコンポーネントを入力またはリバーブから抽出または削除します。このソース分離(別名デミキシング)ベースの類似性フィルターエンジンは非常に正確であるため、オーディオからハム音、単音、和音などの静的なサウンドを除去するために使用することもできます。サウンドデザインのための非常に強力なツールです。

FREEZEでドローン、パッド、アンビエンスを作成
FREEZE入力を使用すると、驚くほど有機的で進化するドローン、パッド、アンビエントテクスチャをわずか数秒で作成できます。これらは入力がなくても再生され、プリセットとともに保存され、ADAPTIVERBを効果的にユニークなアンビエントテクスチャシンセサイザーに変えます。リバーブの内容を単にリサイクルする他の「無限リバーブ」タイプの機能とは異なり、ADAPTIVERBでは、リバーブ前の実際の入力信号がキャプチャされ、シームレスな方法で再合成されます。これにより、サウンドがループせず、一般的に発生するワーブルアーティファクトが発生しません。そういった機能。このため、すべてのプラグインパラメーターはFREEZE中にアクティブなままとなり、音のテクスチャーの彫刻を楽しむことができます。実際には2つのフリーザーが並行して実行されており、1つはBIONICSUSTAINRESYNTHESIZERの入力に、もう1つはREVERBセクションの「直接入力」にあります。これらはサウンドの点と入力のどの部分をキャプチャするかという点で若干の違いがあり、REVERBSOURCEパラメーターを使用して両方をミックスすることができます。もちろん、SUSTAINまたはレイトレーシングREVERBのSIZEパラメータを最大に設定することで、よりクラシックなフローズンリバーブのフレーバーを得ることができます。

ADAPTIVERB by Zynaptiq | 特徴

ADAPTIVERB by Zynaptiq

・独自の音響特性を備えた革新的な新しい残響アプローチ
・BionicSustainReSynthesisは驚くほど有機的なテールを作成し、入力からノイズの多い成分を除去し、粒状感のないクリアでハーモニックな結果を実現します。
・入力と同調していないエフェクト成分、取り込まれた倍音の指紋、またはオンスクリーンキーボードを使用して定義された一連のノートを除去するための高調波輪郭フィルター(HCF)回路
・エフェクトを特定のキーに適合させるためのフィルタリングとピッチ量子化ベースのHCFキーボードモード
・クロスフィルター効果を作成するためのHCFHOLDモード
・レイトレーシングとオールパスベースのリバーブエンジン
・ドローン、パッド、または無限のリバーブタイプのサウンドを作成するための入力フリーズ機能
・少量のオシレーターで入力の倍音成分を再現し、耳障りのない加算合成タイプのサウンドを実現するSIMPLIFY機能
・オクターブ、5倍音、またはユニゾン音程の倍音をリバーブに追加するためのRICHNESSパラメーター
・調波合成ベースのAIRを含む前処理セクション
・ブレッドアンドバターリバーブ、「目に見えない」リバーブ、楽器/声色リバーブ、クロスフィルター、適応フィルターディレイ、入力信号なしで再生するパッド/ドローンなど、幅広いエフェクトをカバーする400以上のプリセット
・すべての主要パラメータのMIDIコントロー

ADAPTIVERB by Zynaptiq | 起動要求

マック
macOS10.15.x以降、64ビット
AppleSiliconCPU、または2コア以上のIntelCPU(i7以降を推奨)
AppleAU(AudioUnits)、SteinbergVST2.4、VST3、またはAvidAAXNativeと互換性のあるホストソフトウェア、オーディオを32ビット浮動小数点として処理

ウィンドウズ
Windows10以降
少なくとも2つのコアを備えたIntelCPU;i7以上推奨
SteinbergVST2.4、VST3、またはAvidAAX互換の64ビットホストソフトウェア、オーディオを32ビット浮動小数点として処理

重要な注意事項:
この製品を登録するには、iLokアカウントまたはiLok2/3ベースのアクティベーションが必要です
ソフトウェアのアクティベーションにはインターネット接続が必要です

コピープロテクト
Zynaptiq製品は最新のPACEコピー保護を使用しているため、アクティベーションをマシンまたはiLok2*(付属していません)に配置できます。当社のソフトウェアを使用するには、デモであっても無料のiLok.comアカウントが必要です。ただし、マシンがインターネットにアクセスできる場合は、必ずしもiLok2ドングルは必要ありません(インターネット接続のないシステムのアクティベーションにはiLok2デバイスが必要です)。必要なソフトウェアはすべてプラグインとともにインストールされますが、通常は最新バージョンをiLok.comから直接ダウンロードすることをお勧めします。

注意してください:古い第1世代のiLokはサポートされていません。

CPU負荷
Zynaptiqプラグインは高度に最適化されていますが、実行する魔法の複雑な性質により、大量のCPUを使用します。無料トライアルを使用して、ソフトウェアを効果的に利用するための十分なリソースがシステムにあるかどうかを評価してください。

Zynaptiqでは、最適なパフォーマンスを得るために、再生バッファーサイズを少なくとも512サンプル、理想的には1024サンプルに設定することをお勧めします。

Zynaptiqプラグインは他のソフトウェアにはない独自の機能を備えているため、Zynaptiqでは、プラグインを最大限に活用するためにユーザーマニュアルを読むことを強くお勧めします。

ADAPTIVERB by Zynaptiq | 購入

ADAPTIVERB by Zynaptiq

通常¥24,858のところ、36%OFFの¥16,516となっています。(記事作成時為替相場参照)

ADAPTIVERB セールの終了日は2024/03/26(火)までです。


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